制作游戏脚本需要学习哪方面的知识?
个人不是很理解何为“全能的游戏开发程序员”,游戏开发是一个需要***策划、美术、音乐、编程等等领域人员才能够完成的事情,当然除非你指的是自己开发小游戏的那种“全能”。
鉴于你对游戏开发的具体职位只提到了“程序员”一词,按我个人理解编程向的话需要的大概是类似软件工程这类专业。
但在我们学校看来,似乎和游戏更常打交道的是数字媒体专业的同学,某种程度上这个专业似乎更接近你所提到的“全能”(专业方向包含设计与编程)。
高中的时候好好考虑自己专业是对的,不过还是要搞清楚兴趣和专业的区别,喜欢玩游戏并不代表适合开发游戏,希望题主认真考虑…
另:本人并不真正了解相关细节,仅仅提供一点自己所了解的信息,有误的话还请相关人士指出。
歌剧《江姐》是怎样诞生的?
基本上是讲的对的,革命性、艺术性的完美结合,它的一出世,就以歌剧的形式在全国各地广为传唱,体现了当时的时代主旋律。 在革命性上,体现了以江姐为主角展开的故事情节,在当时的长篇***《红岩》和电影《烈火中永生》之后在同一题材上,又增添了另一种表现形式。 在艺术性上,歌剧《江姐》的音乐设计上定调就是以川腔川味为基本元素,体现了故事发生在四川,演唱上围绕着这一特定音乐元素,更体现出它的地方特色。在当时那个时代,同样的格式以歌剧的形式的有广西的《刘三姐》和湖北的《洪湖赤卫队》也都是具有这鲜明的地方特色,《江姐》就是第三部了。 之后好像就再也没有了,这是比较遗憾的。
歌剧《江姐》的作者是阎肃先生。一直被传唱,真正的举国皆知。
《江姐》于1962年,被阎肃先生从***《红岩》中抽出来,编程了歌剧脚本,于1964年公演,当时周恩来在公演的第四天携夫人亲自到现场自费观看。在歌剧《江姐》的脚本诞生的时候,阎肃先生得到了刘亚楼将军的认同。当阎肃先生把稿子给刘亚楼将军观看之后,将军一口气看完,指示说“要精雕细琢,一炮打响。”之后,刘亚楼将军在歌剧试唱排练时再次提出了修改建议,在排练的过程中起到了很大的作用。
之后的一首主题歌《红梅赞》也受到了刘亚楼将军的亲口肯定,而这首歌的歌词也是刘亚楼将军亲自过目审定的,剧组上下的精雕细琢,使得《江姐》成为了一部经久不衰的作品。在《江姐》公演期间,收到了无数报社记者和观众的撰稿赞扬,后来《江姐》剧组南下,到南京、上海、广州、武汉等地演出,刘亚楼将军仍然密切关注着演出的情况。
如何评价《烟花》这部电影?
同一个投资方,同一个档期,不同的只有制作人。看上去,如此多的相似点,很容易让人将今年上映的《烟花》与去年上映的《你的名字》放在一起讨论比较。
不过,让人产生这种错觉,确实发行商故意而为之。资本至上的世界总是罪恶,当尝到《你的名字》带来的甜头后,出品方试图用资本再度打造一个"动画奇迹"出来,然而,奇迹能够被轻松***,又怎么能被称作奇迹呢?
当第一批观众从电***出来后,他们就发现自己"被坑了"。除了不明所以的对白,平淡枯燥的日常,糟糕的3D建模和时时崩坏的画面。最重要的是,《烟花》讲的根本就不是一个恋爱故事。是的没错,与《你的名字》不同,烟花的主题不是恋爱,而是幻想。然而,在官方有意无意地与《你的名字》捆绑,在加上民间那***的"《你的名字》原班人马打造","《你的名字》2.0"这种蠢爆的销售行为,让大部分不看动画的人先入为主。抱着看"你的名字"的想法走进电***。
当这些冲着"另一个《你的名字》"而来的观众走出电***后,无疑是感觉自己被耍了一通,不仅内容不是自己想看的,就连画面也想当糟糕,在被《你的名字》的画面养叼了胃口,《烟花》的画面在他们眼中,简直不堪入目。两件糟糕的事重合在一起,其结果不言而喻,愤怒的观众出于报复,又出于感情。一遍倒地对《烟花》进行批判。
那么,《烟花》真的有这么不堪吗?
咱作为第二批去看烟花的观众,顺利地接收了第一批观众的负面评价。内心已经做足了烂片的准备。不过,从***出来后,咱感觉《花火》好像也没这么不堪。
如果看透《烟花》的本质,就能知道《烟花》讲述的不过是一个青春期的男孩的白日梦。整部电影,只有一件事真实存在——男主看着女主和基友约会,然后女主被爽约,最后试图离家出走被母亲拉回来。
从男主第一次扔弹珠开始,之后的所有发生的事情都是男主的幻想。直到最后,老大爷将弹珠当做烟花射上天去,幻想世界的破碎宣告了男主幻想的结束。